Гамма-код Элиаса: различия между версиями
In.wiki (комментарии | вклад) м (45 версий импортировано: Импорт из Википедии) |
|||
(не показано 27 промежуточных версий 19 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Чтобы закодировать число: | Чтобы закодировать число: | ||
# Записать его в двоичной форме. | # Записать его в двоичной форме. | ||
− | # Перед двоичным представлением числа дописать нули. Количество | + | # Перед двоичным представлением числа дописать нули. Количество нулей на единицу меньше количества битов двоичного представления числа. |
Аналогичный способ описания этого процесса: | Аналогичный способ описания этого процесса: | ||
− | # | + | # Выделить из целого числа старший значащий бит (самую большую степень 2, которую число включает — 2<sup>N</sup>) и младшие N бит. |
− | # Записать N в унарном коде; то есть N нолей, | + | # Записать N в унарном коде; то есть N нолей, за которыми следует единица. |
− | # | + | # Дописать N младших двоичных цифр числа следом за этим унарным кодом. |
Начало кодирования: | Начало кодирования: | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
| 1 || 2<sup>0</sup> + 0 || 1 || 1/2 | | 1 || 2<sup>0</sup> + 0 || 1 || 1/2 | ||
|- | |- | ||
− | | 2 || 2<sup>1</sup> + 0 || | + | | 2 || 2<sup>1</sup> + 0 || 0 1 0 || 1/8 |
|- | |- | ||
− | | 3 || 2<sup>1</sup> + 1 || | + | | 3 || 2<sup>1</sup> + 1 || 0 1 1 || 1/8 |
|- | |- | ||
− | | 4 || 2² + 0 || | + | | 4 || 2² + 0 || 00 1 00 || 1/32 |
|- | |- | ||
− | | 5 || 2² + 1 || | + | | 5 || 2² + 1 || 00 1 01 || 1/32 |
|- | |- | ||
− | | 6 || 2² + 2 || | + | | 6 || 2² + 2 || 00 1 10 || 1/32 |
|- | |- | ||
− | | 7 || 2² + 3 || | + | | 7 || 2² + 3 || 00 1 11 || 1/32 |
|- | |- | ||
− | | 8 || 2³ + 0 || | + | | 8 || 2³ + 0 || 000 1 000 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | | 9 || 2³ + 1 || | + | | 9 || 2³ + 1 || 000 1 001 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |10 || 2³ + 2 || | + | |10 || 2³ + 2 || 000 1 010 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |11 || 2³ + 3 || | + | |11 || 2³ + 3 || 000 1 011 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |12 || 2³ + 4 || | + | |12 || 2³ + 4 || 000 1 100 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |13 || 2³ + 5 || | + | |13 || 2³ + 5 || 000 1 101 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |14 || 2³ + 6 || | + | |14 || 2³ + 6 || 000 1 110 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |15 || 2³ + 7 || | + | |15 || 2³ + 7 || 000 1 111 || 1/128 |
|- | |- | ||
− | |16 || 2<sup>4</sup> + 0 || | + | |16 || 2<sup>4</sup> + 0 || 0000 1 0000 || 1/512 |
|- | |- | ||
− | |17 || 2<sup>4</sup> + 1 || | + | |17 || 2<sup>4</sup> + 1 || 0000 1 0001 || 1/512 |
|- | |- | ||
|… || || || | |… || || || | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
# Считать все нули, встречающиеся до первой 1. Пусть N — количество этих нулей. | # Считать все нули, встречающиеся до первой 1. Пусть N — количество этих нулей. | ||
− | # Принимая во внимание единицу, которая | + | # Принимая во внимание единицу, которая станет первым (самая значащим) битом целого числа, со значением 2<sup>N</sup>, считать оставшиеся N цифр целого числа. |
Гамма-кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие. | Гамма-кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие. | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
== Обобщение == | == Обобщение == | ||
<!-- на этот заголовок есть ссылки из других статей --> | <!-- на этот заголовок есть ссылки из других статей --> | ||
− | Гамма-кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. | + | Гамма-кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. Один из способов закодировать ноль — прибавить ко всем числам 1 до кодирования и отнять после декодирования. Другой способ — приписать в начале любого ненулевого кода 1 , а затем кодировать ноль как простой 0. Единственный способ закодировать все целые числа — перед началом кодирования установить [[биекция|биекцию]] (соответствие), отображая целые числа из (0, 1, −1, 2, −2, 3, −3, …) в (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …). |
== Пример программного кода == | == Пример программного кода == | ||
Строка 73: | Строка 73: | ||
IntReader intreader(source); | IntReader intreader(source); | ||
BitWriter bitwriter(dest); | BitWriter bitwriter(dest); | ||
− | + | while(intreader.hasLeft()) | |
− | while (intreader.hasLeft()) | ||
{ | { | ||
int num = intreader.getInt(); | int num = intreader.getInt(); | ||
− | int | + | int l = log2(num); |
− | + | for (int a=0; a < l; a++) | |
− | |||
− | for (int a = | ||
{ | { | ||
− | bitwriter.putBit(false); | + | bitwriter.putBit(false); //поместить нули, чтобы показать, сколько бит будут следовать |
} | } | ||
− | + | bitwriter.putBit(true); //пометить конец нолей | |
− | // | + | for (int a = l-1; a >= 0; a--) //записать биты как простые двоичные числа |
− | for (int a = | ||
{ | { | ||
if (num & (1 << a)) | if (num & (1 << a)) | ||
− | + | bitwriter.putBit(true); | |
else | else | ||
− | + | bitwriter.putBit(false); | |
} | } | ||
} | } | ||
− | |||
intreader.close(); | intreader.close(); | ||
bitwriter.close(); | bitwriter.close(); | ||
} | } | ||
− | |||
// Декодирование | // Декодирование | ||
void eliasGammaDecode(char* source, char* dest) | void eliasGammaDecode(char* source, char* dest) | ||
{ | { | ||
BitReader bitreader(source); | BitReader bitreader(source); | ||
− | + | BitWriter bitwriter(dest); | |
− | + | int numberBits = 0; | |
− | while (bitreader.hasLeft()) | + | while(bitreader.hasLeft()) |
{ | { | ||
− | + | while(!bitreader.getBit() || bitreader.hasLeft())numberBits++; //продолжить чтение пока не встретится единица... | |
− | + | int current = 0; | |
− | + | for (int a=0; a < numberBits; a++) //прочитать numberBits битов | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{ | { | ||
− | + | if (bitreader.getBit()) | |
− | + | current += 1 << a; | |
− | |||
− | |||
− | |||
} | } | ||
− | + | //записать его как 32-битное число | |
− | + | ||
− | + | current = current | ( 1 << numberBits ) ;//последний бит не декодируется! | |
− | + | for (int a=0; a < 32; a++) //прочитать numberBits битов | |
− | for (; | ||
{ | { | ||
− | if ( | + | if (current & (1 << a)) |
− | + | bitwriter.putBit(true); | |
− | + | else | |
− | + | bitwriter.putBit(false); | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
} | } | ||
− | |||
− | |||
} | } | ||
− | |||
− | |||
− | |||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
Строка 162: | Строка 125: | ||
* [[Омега-код Элиаса]] | * [[Омега-код Элиаса]] | ||
* [[Дельта-код Элиаса]] | * [[Дельта-код Элиаса]] | ||
+ | == Литература == | ||
+ | * {{статья |author-first=Peter |author-last=Elias |заглавие=Universal codeword sets and representations of the integers |издание={{Нп3|IEEE Transactions on Information Theory}} |том=21 |номер=2 |страницы=194—203 |ссылка=http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=1055349 |doi=10.1109/tit.1975.1055349 |язык=en |тип=journal |месяц=3 |год=1975}} | ||
+ | |||
+ | {{Методы сжатия}} | ||
[[Категория:Алгоритмы сжатия без потерь]] | [[Категория:Алгоритмы сжатия без потерь]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия от 00:51, 20 августа 2025
Гамма-код Элиаса — это универсальный код для кодирования положительных целых чисел, разработанный Питером Элиасом. Он обычно используется при кодировании целых чисел, максимальное значение которых не может быть определено заранее.
Описание алгоритмаПравить
Чтобы закодировать число:
- Записать его в двоичной форме.
- Перед двоичным представлением числа дописать нули. Количество нулей на единицу меньше количества битов двоичного представления числа.
Аналогичный способ описания этого процесса:
- Выделить из целого числа старший значащий бит (самую большую степень 2, которую число включает — 2N) и младшие N бит.
- Записать N в унарном коде; то есть N нолей, за которыми следует единица.
- Дописать N младших двоичных цифр числа следом за этим унарным кодом.
Начало кодирования:
Число | Значение | Кодирование | Предполагаемая вероятность |
---|---|---|---|
1 | 20 + 0 | 1 | 1/2 |
2 | 21 + 0 | 0 1 0 | 1/8 |
3 | 21 + 1 | 0 1 1 | 1/8 |
4 | 2² + 0 | 00 1 00 | 1/32 |
5 | 2² + 1 | 00 1 01 | 1/32 |
6 | 2² + 2 | 00 1 10 | 1/32 |
7 | 2² + 3 | 00 1 11 | 1/32 |
8 | 2³ + 0 | 000 1 000 | 1/128 |
9 | 2³ + 1 | 000 1 001 | 1/128 |
10 | 2³ + 2 | 000 1 010 | 1/128 |
11 | 2³ + 3 | 000 1 011 | 1/128 |
12 | 2³ + 4 | 000 1 100 | 1/128 |
13 | 2³ + 5 | 000 1 101 | 1/128 |
14 | 2³ + 6 | 000 1 110 | 1/128 |
15 | 2³ + 7 | 000 1 111 | 1/128 |
16 | 24 + 0 | 0000 1 0000 | 1/512 |
17 | 24 + 1 | 0000 1 0001 | 1/512 |
… |
Распределение предполагаемых вероятностей для кодов добавлено для ясности.
Чтобы декодировать закодированное гамма-кодом Элиаса число следует:
- Считать все нули, встречающиеся до первой 1. Пусть N — количество этих нулей.
- Принимая во внимание единицу, которая станет первым (самая значащим) битом целого числа, со значением 2N, считать оставшиеся N цифр целого числа.
Гамма-кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие.
ОбобщениеПравить
Гамма-кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. Один из способов закодировать ноль — прибавить ко всем числам 1 до кодирования и отнять после декодирования. Другой способ — приписать в начале любого ненулевого кода 1 , а затем кодировать ноль как простой 0. Единственный способ закодировать все целые числа — перед началом кодирования установить биекцию (соответствие), отображая целые числа из (0, 1, −1, 2, −2, 3, −3, …) в (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …).
Пример программного кодаПравить
// Кодирование
void eliasGammaEncode(char* source, char* dest)
{
IntReader intreader(source);
BitWriter bitwriter(dest);
while(intreader.hasLeft())
{
int num = intreader.getInt();
int l = log2(num);
for (int a=0; a < l; a++)
{
bitwriter.putBit(false); //поместить нули, чтобы показать, сколько бит будут следовать
}
bitwriter.putBit(true); //пометить конец нолей
for (int a = l-1; a >= 0; a--) //записать биты как простые двоичные числа
{
if (num & (1 << a))
bitwriter.putBit(true);
else
bitwriter.putBit(false);
}
}
intreader.close();
bitwriter.close();
}
// Декодирование
void eliasGammaDecode(char* source, char* dest)
{
BitReader bitreader(source);
BitWriter bitwriter(dest);
int numberBits = 0;
while(bitreader.hasLeft())
{
while(!bitreader.getBit() || bitreader.hasLeft())numberBits++; //продолжить чтение пока не встретится единица...
int current = 0;
for (int a=0; a < numberBits; a++) //прочитать numberBits битов
{
if (bitreader.getBit())
current += 1 << a;
}
//записать его как 32-битное число
current = current | ( 1 << numberBits ) ;//последний бит не декодируется!
for (int a=0; a < 32; a++) //прочитать numberBits битов
{
if (current & (1 << a))
bitwriter.putBit(true);
else
bitwriter.putBit(false);
}
}
}
См. такжеПравить
ЛитератураПравить
- Universal codeword sets and representations of the integers (англ.) // IEEE Transactions on Information Theory[англ.] : journal. — 1975. — March (vol. 21, no. 2). — P. 194—203. — doi:10.1109/tit.1975.1055349.
Ошибка Lua в Модуль:Navbox на строке 353: attempt to index local 'listText' (a nil value).