Изменения
мСтрока 1:
Строка 1:
− +
− +
− +
− +
− +
wikify
{{Болванка}}
{{Болванка}}
Цифровая Черная Дыра - в меру удачное выражение, описывающее неприятную ситуацию, в которую рано или поздно (скорее поздно) попадают те, кто хранит информацию в проприетарных форматах.
Цифровая Черная Дыра - в меру удачное выражение, описывающее неприятную ситуацию, в которую рано или поздно (скорее поздно) попадают те, кто хранит информацию в [[формат|проприетарных форматах]].
Представим ситуацию, когда наивный пользователь купившись на рекламные лозунги проприетарщиков (или же просто по неосведомленности) создал нечто ценное с помощью проприетарного программного обеспечения, что потом заботливо сохранил в проприетарном формате (а зачастую проприетарное ПО первым делом предлагает сохранять работу именно в своих, проприетарных форматах данных, иногда и вовсе не предоставляя пользователю возможности сохранить работу в открытом формате).
Представим ситуацию, когда наивный пользователь купившись на рекламные лозунги проприетарщиков (или же просто по неосведомленности) создал нечто ценное с помощью [[Проприетарное ПО|проприетарного программного обеспечения]], что потом заботливо сохранил в [[формат|проприетарном формате]] (а зачастую [[Проприетарное ПО|проприетарное ПО]] первым делом предлагает сохранять работу именно в своих, [[формат|проприетарных форматах данных]], иногда и вовсе не предоставляя пользователю возможности сохранить работу в [[формат|открытом формате]]).
Проходят годы - уходят в прошлое программы, операционные системы или даже целые архитектуры. Однажды, кто-то пожелает открыть старые файлы с работой нашего наивного пользователя, и, с удивлением, обнаруживает, что никакой возможности сделать это (как минимум, законно) нет - программа, в которых создавались эти файлы, либо уже потеряла поддержку старого формата данных, либо вообще исчезла, перейдя в статус abandonware, или, что самое страшное - старая программа, если ее все-таки удается найти, не запускается на современных операционных системах или вовсе не предназначена для запуска на доступных ныне микропроцессорах.
Проходят годы - уходят в прошлое [[ПО|программы]], [[ОС|операционные системы]] или даже целые архитектуры. Однажды, кто-то пожелает открыть старые [[файл]]ы с работой нашего наивного пользователя, и, с удивлением, обнаруживает, что никакой возможности сделать это (как минимум, законно) нет - [[ПО|программа]], в которых создавались эти [[файл]]ы, либо уже потеряла поддержку старого [[формат]]а данных, либо вообще исчезла, перейдя в статус [[abandonware]], или, что самое страшное - старая [[ПО|программа]], если ее все-таки удается найти, не запускается на современных [[ОС|операционных системах]] или вовсе не предназначена для запуска на доступных ныне микропроцессорах.
Все - данные вроде-бы еще есть, а воспользоваться ими уже нельзя. Эта проблема стоит очень остро в свете реализации международных программ создания цифровых архивов, где подразумевается, что даже через годы и десятки лет должна быть возможность работать с архивными данными. Понятно, что без полностью открытого и хорошо задокументированного формата, который прямо запрещает включать в себя [[BLOB|blob'ы]], эта проблема нерешаема. Однако, полная или частичная закрытость форматов файлов - популярный способ проприетарщиков незаметно подтолкнуть пользователя в ловушку [[vendor lock-in]].
Все - данные вроде-бы еще есть, а воспользоваться ими уже нельзя. Эта проблема стоит очень остро в свете реализации международных программ создания цифровых архивов, где подразумевается, что даже через годы и десятки лет должна быть возможность работать с архивными данными. Понятно, что без полностью открытого и хорошо задокументированного [[формат]]а, который прямо запрещает включать в себя [[BLOB|blob'ы]], эта проблема нерешаема. Однако, полная или частичная закрытость [[формат]]ов [[файл]]ов - популярный способ проприетарщиков незаметно подтолкнуть пользователя в ловушку [[vendor lock-in]].
== Примеры ==
== Примеры ==
* Попытка перерисовать на современном уровне годов сцены, синтезированные на компьютерах начала 1990х, в популярном телесериале Babylon 5 потерпела неудачу из-за того, что программное обеспечение, на котором эти сцены рисовались, более не продается, а формат исходных данных нигде не описан (как минимум на достаточном уровне для написания конвертера в какой-либо открытый формат).
* Попытка перерисовать на современном уровне годов сцены, синтезированные на компьютерах начала 1990х, в популярном телесериале Babylon 5 потерпела неудачу из-за того, что программное обеспечение, на котором эти сцены рисовались, более не продается, а [[формат]] исходных данных нигде не описан (как минимум на достаточном уровне для написания конвертера в какой-либо [[формат|открытый формат]]).
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://wiki.xentax.com/ Wiki-сайт, посвященный форматам файлов, используемых в различных играх]
* [http://wiki.xentax.com/ Wiki-сайт, посвященный форматам файлов, используемых в различных играх]
* [http://wiki.multimedia.cx Wiki-сайт, посвященный мультимедиа-форматам]
* [http://wiki.multimedia.cx Wiki-сайт, посвященный мультимедиа-форматам]