Изменения

6128 байт добавлено ,  6 месяцев назад
нет описания правки
Строка 3: Строка 3:     
== Технические характеристики ==
 
== Технические характеристики ==
В работе системы используется проприетарный p2p протокол<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Skype_protocol http://en.wikipedia.org/wiki/Skype_protocol]</ref>, основные идеи которого взяты из p2p-сети [[Kazaa]]. Чтобы затруднить возможность фильтрации своего трафика в сети, в протокол внедрена схема шифрования, а запуск программы производится с изощренными системами противодействия изучения программы<ref>http://www.xakep.ru/post/38543/default.asp</ref>. Тем не менее, фильтрация трафика Skype все-таки возможна — на рынке предлагаются некоторые коммерческие решения.  
+
В работе системы используется проприетарный p2p протокол<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Skype_protocol http://en.wikipedia.org/wiki/Skype_protocol]</ref>, основные идеи которого взяты из p2p-сети [[Kazaa]]. Чтобы затруднить возможность фильтрации своего трафика в сети, в протокол внедрена схема шифрования, а запуск программы производится с изощренными системами противодействия изучения программы<ref>http://www.xakep.ru/post/38543/default.asp</ref>. Тем не менее, фильтрация трафика Skype все-таки возможна — на рынке предлагаются некоторые коммерческие решения.
    +
== История, коротко ==
 +
Был такой крайне популярный сервис пирингового обмена [[mp3]] (нелицензионными, ясен пень). [[KaZaA]], написанный талантливыми прибалтийскими программистами. В отличие от всяких [[Napster]] и [[Emule]] он не требовал центрального сервера и быстро загасить его из-за этого у [[Копираст|правообладателей из музыкальной индустрии]] не получалось. А компания-разработчик вполне устойчиво монетизировала свою деятельность через размещение рекламы в клиенте, который распространялся бесплатно. Штука была весьма популярная и денег им это приносило, наверное, вполне ощутимых.
 +
 +
Правообладатели за разработчиками очень много лет бегали по судам, так как те применили инновационную юридическую технологию - порезали свой бизнес на несколько кусков (эксплуатант, разработчик софта, разработчик протокола и еще кто-то) и постоянно меняли юридические лица, переводя их между разными странами. Т.е. пока одно из юрлиц просирало суды в одной стране, все права оказывались переданы в другое юрлицо из другой страны. И так 100500 раз. Причем клиент в итоге начал существовать в нескольких вариантах, они свой протокол конкурентам лицензировали. Протокол был очень хороший и софт его реализующий - тоже. Без мыла пролезал через тогдашние [[NAT]], [[Прокси-сервер|прокси-серверы]] и всякие [[Корпоративный файерволл|корпоративные файерволлы]]. В конце концов, в суде прижали разработчиков core протокола [[FastTrack]] на котором все разновидности такого софта работали. Истцы заявили что софт, реализующий этот протокол изначально вредительский, т.к. не имеет никакого полезного применения, кроме передачи нелицензионных файлов.
 +
 +
В ответ разработчики предъявили Skype, работающий на том же core и сообщили суду, что они просто разминали пальцы, а способствовать нарушению копирайтов не хотели, просто так случайно получилось. А вот теперь выпустили коммерческий продукт и намерены сосредоточиться на его развитии. На этом раскрутка KaZaA была прекращена, реклама и в skype начала откручиваться хорошо, а там они на skype-out стали своеобразно зарабатывать, так что инфраструктура для mp3 разработчикам оказалаcь не столь уж и важна.
 +
 +
Но [[Старикио помнят|старики-то помнят]], что ещё в чудесной своём безумии ранней рекламе Skype на русском, он позиционировался как [[Сервис распределённого файлообмена|сервис файлообмена]].
 +
 +
10 мая 2011 года корпорация [[Microsoft]] приобрела компанию-разработчика программы за 8,5 млрд долларов; начиная с этого момента все права на Skype перешли Microsoft.
 +
 +
С тех пор развитие платформы начало сваливаться в бездны [[T:Эффективный менеджент|эффективного менеджента]]. Банкет был начат с того, что, достаточно быстро Microsoft кинул всех авторизованных разработчиков расширений к платформе, прекратив работу с ними. Потом они разломали авторизацию и саморегистрацию пользователей, принудительно завязав подключение к Skype на [[Microsoft Passport]]. причём организовали это настолько запутанным методом, что многие [[старые пользователи]] так и не поняли, как с этим жить и [[Пользовательская база|пассивно самовыпилились из сервиса]].
 +
 +
В июле 2019 года Microsoft впервые объявила, что [[Skype для бизнеса]] вскоре прекратит существование. В конце апреля 2021 года Microsoft выпустила ещё одно напоминание организациям о том, что Skype для бизнеса завершится 31 июля 2021 года и им следует перейти на [[Microsoft Teams]].
 +
В 2025 году стало известно, что в мае 2025 Skype окончательно прекратит свою работу, пересылая пользователя на Microsoft Teams.
 
== Безопасность ==
 
== Безопасность ==
 
Благодаря огромной пользовательской базе, Skype был и будет желанной добычей для хакеров, спецслужб и просто исследователей безопасности. Ведь получив контроль даже над некоторыми узлами этой системы, и обладая средствами для дешифрования и шифрования трафика по протоколу Skype, открываются огромные возможности. Система устроена так, что никакой защиты между узлами не предусмотрено — это позволяет, при владении описанием протокола и системы шифрования, перехватывать переговоры и текстовые сообщения, видоизменять их или просто полностью блокировать. Интересной выглядит возможность использования недалеких пользователей этой проприетарной системы в качестве огромного ботнета.
 
Благодаря огромной пользовательской базе, Skype был и будет желанной добычей для хакеров, спецслужб и просто исследователей безопасности. Ведь получив контроль даже над некоторыми узлами этой системы, и обладая средствами для дешифрования и шифрования трафика по протоколу Skype, открываются огромные возможности. Система устроена так, что никакой защиты между узлами не предусмотрено — это позволяет, при владении описанием протокола и системы шифрования, перехватывать переговоры и текстовые сообщения, видоизменять их или просто полностью блокировать. Интересной выглядит возможность использования недалеких пользователей этой проприетарной системы в качестве огромного ботнета.