Изменения

5033 байта убрано ,  14 лет назад
нет описания правки
Строка 1: Строка 1: −
'''S/PDIF''' или S/P-DIF — (''Sony/Philips Digital Interface Format'', или как Sony /Philips Digital Interconnect Format) - формат многоканального звука.
+
<center>
 +
'''Asp, сам ты дятел, быдло злоебучее!'''
   −
2 канала устарели поздно. К тому времени появилось достаточно много типа умных людей разобравших записки египетских жрецов, а попросту сволочей. И сказали сволочи - не дадим многоканал народу! (пока последние портки не снимут). Однако, если бы не китайцы - не видать бы нам многоканального звука за ниже 200 баксов, тоесть вообще.
+
'''Ты позоришь идею антикопирайта, тупорылая нерусская проблядь!'''
   −
Первый источник многоканального звука - [[DVD]]. Звук к фильмам записывался с разрешением 48 килогерц, помножить это на 6 каналов и он займет больше половины диска. На такие жертвы не пошли и решили записывать сжатый звук, благо технология (MPEGA) уже была. Расширили до 6 каналов, чего-то соптимизировали и получился [[AC3]], он же Dolby Digital.
+
'''Чтоб тебя за это негрокитайцы ебали в твою рваную жопу до скончания века!'''
 +
</center>
   −
А дальше - финт ушами. Dolby Digital объявили как Стандарт. С большой буквы, со всеми вытекающими. Хотя это всего лишь программа(кодек) для разжатия файлов. А вытекающие получились следующие. Звук в _Стандартном_ формате решили передавать по оптическому кабелю в усилитель и там его разжимать. Браво, сволочи! На усилке (впрочем, его называли сначала декодер, потом, чтобы никто не задумывался - ресивер) был 2-канальный аналоговый вход и цифровой. Тот самый S/PDIF. И стоил такой усилок начиная от 300 баксов. Возможности получить 6 канальный сигнал по аналогу не было вообще. Ни одна аудиокарта/DVD плеер/усилитель не обладала теми самыми тремя миниджеками! Где логика? А логика в том что Sony и Phillips, изобретатели S/PDIF, хотели кушать. Хочешь многоканал - заплати денежку за абсолютно безполезный декодер. Впрочем, была отмазка. На тогдашних компутерах, Pentium II, типа нельзя было декодировать Dolby Digital в реальном времени. На самом деле можно было, но проверить это было нельзя - автор DeCSS еще не достиг половозрелого возраста и смотреть DVD а значит слушать Dolby Digital можно было только через проприетарные поделки, типа PowerDVD.
  −
Все это кстати, родило еще один забавный парадокс - у людей многоканальные колонки, и при этом они игруны. Игростроители и рады бы сделать поддержку многоканала в своих творениях, но вот не могут! Прямого вывода многоканала нет, есть только этот гребанный _Стандартный!_ Dolby Digital, кодировать в который в реальном времени - уйма ресурсов уйдет! Это породило уйму других разводов.
     −
Почему нельзя было вывести многоканал через S/PDIF в несжатом формате? А просто узкий он для этого! Либо несжатое стерео, либо Dolbанный Digital! И это в условиях применения оптического кабеля. Охуевайтунг...
+
<center>
 +
<big>'''Слава России!'''</big>
 +
{| cellpadding=100 border=0 width=400 cellspacing=0
 +
|bgcolor=#DE0000|
 +
|}
 +
'''Ура! Ура!! Ура!!!'''
 +
</center>
   −
На данный момент S/PDIF абсолютно бесполезен. Через него можно гнать Dolby Digital, так же ширины хватит для DTS. Вот и все. Ограничиваемся фильмами и DTS-CD. Не стоит ресивер за несколько сотен баксов этого.
+
[[Категория:Asp сосёт хуй]]
Перемещение ЦАП в усилитель конечно дает какие то улучшения звука, но это не скомпенсирует недостатки S/PDIF. Несжатый многоканальный звук нужен в DVD-Audio и играх. Хотя в играх конечно разница небольшая, но тут уж жаба душит - зачем портить звук сжатием в DTS, может позиционирование собьется. Ну и еще ограничение протокола по битности сигнала - 20 бит всего. Какого хрена?
  −
 
  −
* [http://maniacscientist.livejournal.com/12123.html оригинал]
  −
* http://ru.wikipedia.org/wiki/S/PDIF
  −
 
  −
[[Категория:Форматы]]
 
Анонимный участник