Изменения

34 байта добавлено ,  6 месяцев назад
нет описания правки
Строка 5: Строка 5:  
Таким образом, [[демо]] ([[Демонстрация (киберкультура)|демонстрация]]) - один из основных жанров демосцены, данвшие ей название, являются симбиозом программирования и искусства.
 
Таким образом, [[демо]] ([[Демонстрация (киберкультура)|демонстрация]]) - один из основных жанров демосцены, данвшие ей название, являются симбиозом программирования и искусства.
   −
Демо - самодостаточные, иногда очень маленькие, компьютерные программы, которые создают аудиовизуальные презентации. Цель демонстрации — продемонстрировать программирование, изобразительное искусство и музыкальные навыки. Демо-версии и другие демо-сцены (графика, музыка, видео, игры) публикуются, голосуются и публикуются онлайн на фестивалях, известных как демо-вечеринки.
+
Демо - самодостаточные, иногда очень маленькие, компьютерные программы, которые создают аудиовизуальные презентации. Цель демонстрации — показать навыки программирования, изобразительного искусства и музыкальные навыки в одном произведении. Демо-версии и другие демо-сцены (графика, музыка, видео, игры) публикуются, голосуются и публикуются онлайн на фестивалях, известных как демо-вечеринки.
    
Эта сцена началась с революции домашних компьютеров в начале 1980-х годов и последующего появления взлома программного обеспечения.  Взломщики изменили код компьютерных игр, чтобы убрать защиту от копирования, добавив свои собственные вступительные экраны («cracktros»). Вскоре они начали соревноваться за лучшее визуальное представление этих дополнений.  Благодаря созданию интро и отдельных демонстраций, в конечном итоге развилось новое сообщество, независимое от игр: 29-30 и сцен обмена программным обеспечением.
 
Эта сцена началась с революции домашних компьютеров в начале 1980-х годов и последующего появления взлома программного обеспечения.  Взломщики изменили код компьютерных игр, чтобы убрать защиту от копирования, добавив свои собственные вступительные экраны («cracktros»). Вскоре они начали соревноваться за лучшее визуальное представление этих дополнений.  Благодаря созданию интро и отдельных демонстраций, в конечном итоге развилось новое сообщество, независимое от игр: 29-30 и сцен обмена программным обеспечением.